【18TRIP(エイティーントリップ)】は本当に面白い?評価、感想、口コミをレビュー!攻略法も徹底解説!
【18TRIP(エイティーントリップ)】は本当に面白いのか、実際にプレイした感想&レビュー、攻略法についてお伝えします!
こんにちは!スマホゲーム初心者のR3n(レン)です。
今回は『18TRIP(エイティーントリップ)』というゲームについて、私の正直な感想をお伝えします!
本作は、近未来の横浜「HAMA18区」を舞台にしたおもてなしアドベンチャーゲームです。
プレイヤーはこの街で、通行人の進路に立って妨害…ではなく、魅力的なキャラクターたちと一緒におもてなしをしていくのが目的となっています。
実際にプレイしてみると、個性的でビジュアルも魅力的なキャラクターが揃っていて、「確かにこれは歓迎される…!」と思ってしまうような世界観でした。
中でも印象的だったのは、最初からメインストーリーをスタミナ消費なしで読める点です。
スマホゲームだと「ストーリーを進めたいのにスタミナが足りない…」ということがよくありますが、本作はそのストレスがありません。
実際に遊んでいても、テンポよく物語を読み進められるので、「とにかくストーリーを楽しみたい」という人にはかなり相性が良いと感じました。
そのため、ゲーム性よりも物語やキャラクターを重視したい方でも、気軽に楽しめる設計になっています。
面倒な要素をできるだけ省きつつ、世界観やストーリーにしっかり浸れるのは嬉しいポイントですね!
それでは、
・18TRIP(エイトリ)ってどんなゲームなのか?
・4項目に分けた本音レビュー
・リリース特典やイベント情報
などについて、実際のプレイ体験をもとに詳しく紹介していきますね!
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18TRIP (エイトリ)ってどんなゲーム?
まず最初にゲーム紹介をやっていきますね!
『18TRIP (エイトリ)』は、リベル・エンタテインメントとポニーキャニオンのタッグでおくるおもてなしアドベンチャーゲームです。
ゲームの舞台は、かつて国内有数の観光地だったにもかかわらず、厳しい状態に追い込まれている「HAMA18区」。
HAMAで生まれ育ったプレイヤー(主人公)は、幼なじみの大黒 可不可に巻き込まれ旅行会社「HAMAツアーズ」に入社することに。
ざっくり言えばイケメンたちと共におもてなしを頑張り、HAMAの観光業を立て直す物語です。メインストーリーはフルボイスで楽しめます!
メインステージはイケメンを配置して観光客を満足させるおもてなしゲームです。
わかりやすく言えば敵を倒さなくて満足させるタワーディフェンスミニゲームです。道中にイケメンを配置するといっぱい頑張ってくれます!
イケメンの配置はコストを消費して道中にポイっと置くだけでOK。
道行く観光客を立ち止まらせる近距離イケメンと、様々なバフや回復が使える遠距離イケメンが存在します。うま~く配置して観光客を全員満足させちゃいましょう!
ゲージが溜まったらおもてなしユニゾンでボーナスタイムです!
18TRIP (エイトリ)の項目別レビュー
ココからは「ストーリー・キャラクター」「バトルシステム」「日課」「ガチャ・リセマラ」にわけてレビューしていきますね!
【ストーリー】初期から全解放!物語のみでも遊べる
近未来の横浜「HAMA18区」の物語は、完全フルボイスで最初から楽しめます!
何故かタワーディフェンスモードをやらなくても物語がエンディングまで読めるので、ストーリーだけ楽しみたいよって人にもピッタリ。無課金で育成が足りないから完結しないなんてことはありません。
メインストーリーはLive2Dや豊富なイラストで豪華なのも高評価!
「メインストーリー全部読めるならディフェンスモードいらないんじゃ…」ってお話ですが、キャラクターを育成すると個別ストーリーが楽しめるようになっています。
おもてなしディフェンスはかなり緩めの難易度なので、まったり育成してあげてくださいな。
【バトル】緩めのおもてなしディフェンス
戦闘はシンプルながらにかわいいタワーディフェンスゲームです。
本作はフィールド内に自由にイケメンを配置できるのですが「あっ…ちょっとずれて範囲外になってもた!」といったイライラは多少ありました。自由度はあるけれど、範囲指定がちょい厳し目です。
ゲーム難易度としては育成素材も潤沢だし序盤でつまることはありません。必死に配置を考えるというよりも、推しキャラを適当に置いてまったりクリアしていくという感じ。
悪く言えば戦略性なんかは薄めであり、最初に壁役置いて回復置いてその他充実でなんとかなります。良く言えば自分の推しPTでクリアできちゃうのが最高です!
【日課】オート周回機能でさっくり遊べる
スタミナ消化などはオート周回機能でラクラククリアできます。
オート周回って面倒なイメージがありますが、本作であればオフラインでも勝手にやっておいてくれます。とりあえず5回とか10回指定して別ゲーでもやっておくだけで終わるので忙しい方でも安心です。
ぶっちゃけ「そこまでするなら掃討機能よこせよ…」って思う部分はあります。まぁでもオフラインでいけるので、放置ゲー感覚で遊べます。
ちなみに今すぐクリアしたいって人はオート機能を使うより3倍速で手動クリアしたほうが早いです。
【ガチャ】確率は普通!引き直しで推しが選べる
18TRIP (エイトリ)には引き直しガチャが付いているので推しキャラクターを確実にGETできます。
しかも引き直しにキープ機能があるので、とことん欲張れるのが素晴らしい。レアリティ枚数制限もないので、SSRキャラクターを3体でるまで頑張るなんてことも可能です!

キャラクタービジュアルも高評価( ⑉¯ ꇴ ¯⑉ )
リリース特典やイベントを紹介
「18TRIP (エイトリ)」では、引き直しガチャの他に30連のチケット+20連のガチャ石が貰えました。
引き直し分と合わせるとSSRキャラクターが5体くらい集まるのでかなり豪華です。
ちなみになのですが、誕生日になると追加でSSR確定ガチャが回せます。
「長期間プレイする予定はないかな~」ってプレイヤーさんはあえて誕生日設定で遊ぶのも良いかもしれません。ただし、誕生日は後から変えられないのは注意です!
課金・ガチャ

ガチャは「リクルート」と呼ばれている。10連に必要なガチャ石は300個。ゲーム開始時から18日間限定の、初心者専用有償ガチャも用意されている。
ガチャ石やパックは初心者パックやパスも用意されている。ゲーム開始18日限定ガチャは有償石180個で、それを回すなら2200円の250個パックを購入することになるだろう。だいたい3000円~5000円前後が多いのでこのガチャの場合はエイトリはかなり良心的な設定にされている。有償石300個の場合は3600円のダイヤ430個パックになる。
まとめ丨総合評価レビュー!
| ストーリー | |
|---|---|
| キャラクター | |
| バトルシステム | |
| 日課快適さ | |
| ガチャ | |
| 配布 | |
| プレイ評価 |
以上、「18TRIP(エイトリ)」のプレイ評価・レビューでした!
実際にプレイしてみて感じた面白い点や注意点を、あらためてまとめてみますね↓
ココがおすすめ!
・イケメンとHAMAを復興させるおもてなしゲーム
・物語が最初から全部読めるストーリー重視設計
・オート周回機能でサクサク進められる快適さ!
・引き直しガチャが神仕様で始めやすい!
人によるかも?
・戦略性はやや控えめ
・UIデザインが少し独特で慣れが必要
本作は、いわゆるチケット制でストーリーが止まるタイプではなく、メインストーリーを一気に読み進められるのが大きな特徴です。
実際に遊んでみても、「続きが気になるのに進めない…」というストレスがなく、純粋に物語へ没入できるのはかなり好印象でした!
また、戦闘についても全体的に難易度は控えめで、ガチガチに戦略を求められるタイプではありません。
その分、推しキャラとの時間や世界観をゆったり楽しみたい人にはかなり向いていると感じますね。
日課コンテンツも重すぎず、オート機能も充実しているため、忙しい日でもサクッと遊べるのも嬉しいポイント。
「がっつりゲームする時間はないけど、ちょっと癒されたい…」そんな時にちょうどいいバランスです!
世界観やキャラクターに少しでも惹かれた方は、まずはストーリーだけでも触れてみるのがおすすめです。
軽く始めて、そのままハマってしまう可能性も十分ある作品でしたね…!
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